deti a pocitacove hry - abychom vám usnadnili vyhledávání zajímavého obsahu, připravili jsme seznam nejoblíbenějších článků k tématu deti a pocitacove hry, které hledáte. V naší encyklopedii najdete články, fotografie i videa.
Stala se nejbohatší spisovatelkou a celou jednu generaci dětí hrající počítačové hry přiměla zase číst knihy. Populární autorka nespí ani nyní a ve své nové knize reflektuje pandemii. Novou knihu věnuje dětem, které trpí kvůli neutěšené situaci ve světě způsobené dopady nového typu koronaviru na společnost. O utrpení toho dnes velmi slavná žena ví sama až dost.
Web E15 přináší přehled důležitých témat, která by vám dnes neměla uniknout.
V roce 2019 používalo internet 81 procent Čechů nad 16 let. Co se týče chytrého telefonu, bylo to 70 procent. Nesmíme zapomenout na patnáctileté. Téměř všichni totiž doma mají přístup k internetu a používají mobilní telefon. Tato a další čísla přináší Český statistický úřad.
Kurzovému sázení na internetu a také virtuálním automatům, ruletě nebo pokeru propadá stále více lidí. Touto formou utratili téměř polovinu ze čtvrt bilionu korun vložených v Česku za loňský rok do hazardu. Vyplývá to z údajů ministerstva financí, které se zaměří na větší omezení on-line hazardu.
Globální byznysovou celebritu Česko nemá, nedostatkem podnikatelských talentů ale netrpí. Možná jen musejí dozrát obory, kde už teď patří Češi ke světové špičce.
Čekání na první polistopadovou generaci skončilo. V Česku dorostla první generace vysokoškoláků, která nezažila komunismus. Stejně jako na Západě je pro ni podle sociologů typické prodlužování si mládí až do třicítky. Analytici se ale už neshodnou, do jaké míry je odkládání založení rodiny a pořízení si vlastního bydlení volbou, nebo spíš ekonomickou nutností.
Nejprodávanější českou hru všech dob s názvem Euro Truck Simulator vyvinuli před šesti lety. Začínal s několika vývojáři, dnes jich zaměstnává 160 a další najímá. „Pořád je nutné připomínat státu, že školství nemůže produkovat jen lidi pro Škodovku, ale spíš lidi využitelné pro digitální ekonomiku. Nejde jen o herní průmysl a stát by si to měl uvědomit,“ říká zakladatel SCS Software Pavel Šebor.
Jsou drahé, náročné na výrobu a složité na uspokojení diváka. Kategorie interaktivních filmů si mezi stále dokonalejšími videohrami a inovacemi virtuální reality těžko hledá místo. Netflix do této nepočetné skupiny znovu přispěl na konci roku 2018, kdy uvedl Black Mirror: Bandersnatch. Nálepka interaktivního počinu (často doplněná senzačními superlativy a prvenstvími) slibuje převrat ve sledování audiovizuálního obsahu. Z pasivního pozorovatele máme být povýšeni na úroveň aktivního činitele, strůjce ...
Videohry se staly jednou z nejoblíbenějších zábav po celém světě. V Česku má ale herní trh pořád nálepku okrajovosti. „Přitom stačí zaujmout jedno procento hráčů po celém světě a bavíme se o velkém hitu,“ říká o herním byznysu spoluzakladatel největšího českého herního studia Bohemia Interactive Marek Španěl.
Ke zlepšení kvality výuky je nutné rozvíjet sdílenou kulturu mezi učiteli, aby se dostali k aktuálním vzdělávacím materiálům. Stejně tak by měly být všechny vzdělávací materiály podpořené z veřejných zdrojů přístupné on-line a zdarma. Co je autonomní učící prostředí a proč škola ztrácí vzdělávací monopol, uvedl v rozhovoru učitel mediální výchovy na pražském Gymnáziu Na Zatlance a spoluzakladatel Aliance pro otevřené vzdělávání Michal Kaderka.